绑定蒙皮后,您可能会决定要修改骨架、更改绑定姿势或对蒙皮执行某些进一步建模。若要完成这些任务,您必须首先将蒙皮与骨架分离。完成这些修改后,您可以再次绑定蒙皮。        

分离蒙皮        

  1. 选择要分离的蒙皮对象。

  2. 选择蒙皮 > 分离蒙皮(Skin > Detach Skin) >

  3. 执行下列操作之一:

    • 单击“分离”(Detach)分离蒙皮。                  

    • 单击“保存”(Save)保存分离选项而不分离蒙皮。                  

    • 单击“重置”(Reset)重置为默认的分离蒙皮选项。                  


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