将平滑蒙皮绑定到骨架上时,Maya 会为每个关节指定一些其他属性。Maya 将这些属性放置在每个关节“属性编辑器”(Attribute Editor)“平滑蒙皮”(Smooth Skin)部分中。        

使用属性编辑器编辑属性        

  1. 选择关节。

  2. 通过选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)(默认快捷键: +A),打开“属性编辑器”(Attribute Editor)

  3. 打开“平滑蒙皮”(Smooth Skin)选项卡。

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