将平滑蒙皮绑定到骨架上时,Maya 会为每个关节指定一些其他属性。Maya 将这些属性放置在每个关节“属性编辑器”(Attribute Editor)的“平滑蒙皮”(Smooth Skin)部分中。
使用属性编辑器编辑属性
选择关节。
通过选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)(默认快捷键: +A),打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
打开“平滑蒙皮”(Smooth Skin)选项卡。