要提高 Maya 处理速度并使“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)更易于使用,可从蒙皮权重为 0 的所有平滑蒙皮断开关节和影响对象。“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)将变得更易于使用,因为未使用的影响不会显示在蒙皮的“影响”(Influence)列表中。          

例如,假设您使用默认选项对人类骨架的左脚支架平滑蒙皮。骨架中的所有关节将作为可能影响连接到支架,但只有最靠近左脚支架的关节才会具有非零权重值。          

如果选择肘部并对其进行旋转,则 Maya 仍计算支架上的蒙皮,以查看是否存在任何非零权重。如果从那些未使用的影响断开支架,则旋转肘部和其他零权重关节不再需要 Maya 处理它们,从而提高性能。          

移除未使用的影响        

  1. 选择蒙皮。

  2. 选择蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 移除未使用的影响(Skin > Edit Smooth Skin > Remove Unused Influences)

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