当平滑蒙皮曲面时,Maya 将在每个关节创建一个权重贴图。使用导出权重菜单项,您可以同时导出所有权重贴图。
基于选定对象的当前 UV 导出蒙皮权重贴图。蒙皮权重贴图相对于蒙皮几何体的 UV 参数化。
不能将蒙皮权重贴图导出或导入到晶格。
如果要导出蒙皮权重,最好将 UV 指定给蒙皮几何体。如果蒙皮几何体不具有 UV,导出结果可能(取决于蒙皮几何体的复杂度)是不需要的。如果蒙皮几何体已指定 UV 并且在 UV 中存在重叠,导出结果可能是重叠区域中不需要的。
有关为多边形或细分曲面创建 UV 的信息,请参见手册的“建模”部分中的映射 UV。
如果希望基于空间位置而非 UV 传递蒙皮权重,请参见复制平滑蒙皮权重。使用“复制蒙皮权重”(Copy Skin Weights),您的源和目标蒙皮几何体不必具有相同 UV。
导出权重贴图
选择蒙皮对象。如果为对象创建父对象或分组,单独选择各个对象。
选择蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 导出蒙皮权重贴图(Skin > Edit Smooth Skin > Export Skin Weight Maps) > 。
设定这些选项并单击“导出”(Export)。
对于大多数应用程序,仅“贴图大小 X”(Map Size X)和“贴图大小 Y”(Map Size Y)选项可用。如果您计划使用专门的贴图编辑技术,其他选项很有用。大多数情况下,默认选项设置适用。
在显示的“写入”(Write)文件浏览器中,为将创建以保存贴图文件的文件夹(或目录)指定路径和名称,然后单击“写入”(Write)。
默认情况下,Maya 将指定的文件夹名称置于当前项目的 sourceimages 文件夹下。
当 Maya 列出将写入到磁盘的贴图数目并提示是否要继续时,单击“是”(Yes)。
Maya 将图像文件(每个关节一个)置于指定的文件夹中。例如:
jackie_back_root.iff jackie_jaw.iff jackie_left_ankle.iff
Maya 也创建名为 folder.weightMap 的权重贴图文件,创建位置与您为图像指定的文件夹(默认为 sourceimages)位置相同。
权重贴图文件的内容定义曲面几何体和图像文件之间的关系。您可以使用文本编辑器查看和编辑该文件的内容。Maya 使用权重贴图文件导入图像。导入权重贴图时,权重贴图文件必须同包含图像文件的文件夹位于同一位置。请参见导入权重。