您可以从“角色”(Character)菜单、“Trax 编辑器”(Trax Editor)“关系编辑器”(Relationship Editor)创建角色集。          

创建角色集        

  1. 选择要包含在角色集中的对象。

  2. 根据是要设定创建选项还是使用已在“创建角色集选项”(Create Character Set Options)中设定的选项,执行下列任一操作:

    • 选择角色 > 创建角色集(Character > Create Character Set)。                  

    • 选择角色 > 创建角色集(Character > Create Character Set) > 。                      

      “创建角色集选项”(Create Character Set Options)中,设定所需的选项并单击“创建角色集”(Create Character Set)。                      

“Trax 编辑器”(Trax Editor)中创建角色集        

注意 不必手动在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中创建角色集。创建动画对象的片段时,系统将在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中自动为对象片段创建角色集。
  1. 选择要添加到新角色集中的对象。

  2. “Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择“创建 > 角色集”(Create > Character Set) > 。                

    将出现“创建角色集选项”(Create Character Set Options)窗口。请参见角色集。  

  3. 设定选项并单击“创建角色集”(Create Character Set)。                

    角色集将创建,并且选定对象将由该集的某个成员生成。                

“关系编辑器”(Relationship Editor)中创建角色集        

  1. 也可以在“角色编辑”(Character Editing)模式中使用“关系编辑器”(Relationship Editor)(选择“窗口 > 关系编辑器 > 角色集”(Window > Relationship Editors > Character Sets))。选择要包含在角色集中的对象,然后在“关系编辑器”(Relationship Editor)中选择“编辑 > 创建角色集”(Edit > Create Character Set)  

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