打开“角色映射器”(Character Mapper)窗口。
选择要从中复制片段的角色。
在“角色映射器”(Character Mapper)中,单击“加载源”(Load Source)。
选择要粘贴片段的角色。
在“角色映射器”(Character Mapper)中,单击“加载目标”(Load Target)。
从左侧和右侧的“未映射”(Unmapped)列选择成对的对应节点或属性,然后单击“映射”(Map)。
创建这些成对的已映射节点或属性将生成源和目标角色之间的“角色映射”。请参见 characterMap。