命令条目:“渲染”菜单 “渲染到纹理”“渲染到纹理”对话框 “输出”卷展栏。
使用此卷展栏,可以指定要渲染的元素及其属性。
界面
[输出列表]
显示贴图名称、元素名称、贴图大小和指定的贴图示例窗。
文件名列出将生成的贴图的名称。
元素名称显示与贴图相对应的元素。
大小显示贴图大小。
目标贴图窗列显示材质中的烘焙纹理将占用哪个贴图示例窗。
输出列表可以将条目显示为黑色、灰色及空白。如果选定的对象组已经拥有输出指定,则全体共享的贴图将显示为黑色,未由全体共享的贴图将显示为灰色。如果分辨率或目标类型为共享,则它们将显示为黑色,否则显示为空白。
单击可显示“添加纹理元素”对话框,以选择要添加到列表中的一个或多个元素类型。
有关选择不同元素的说明,请参见烘焙纹理元素。
单击可从列表中移除当前高亮显示的元素。
启用此选项将渲染该元素。如果禁用此选项将禁用此元素的渲染。默认设置为启用。
输入文件名的元素组件。默认设置为元素类型的名称。
输入渲染纹理的文件名。默认设置为对象名后面跟随元素名称以及 TGA 格式。
如果在“要烘焙的对象”卷展栏上启用“所有选定对象”或“所有准备就绪的对象”,将禁用此字段。
单击该按钮可显示一个“文件”文件对话框,用于选择渲染纹理的名称、目录和文件格式。
注意“文件名”和“类型”设置只指定选定元素的路径和文件名。要设置将存储所有烘焙纹理的文件夹,请在“常规设置”卷展栏上的“输出”组中设置路径。
显示可用于指定给选定对象的材质的所有贴图类型,已经装备用于当前“渲染到纹理”会话中输出的类型除外。
如果选定多个对象,则将列出所有选定对象公用的所有贴图类型。如果选择创建新烘焙,则将显示新烘焙材质类型的窗口。
此只读字段显示添加元素时指定的元素类型,如 CompleteMap。
默认情况下,元素名称与其类型相同,但是可以使用“名称”字段对其进行更改。“元素类型”保持不变。
对于高亮显示元素的渲染输出,可以设置其背景颜色。
启用此选项之后,将使用“常规设置”卷展栏中的值自动设置纹理大小。如果禁用此选项,将由该卷展栏中的下列控件指定纹理大小。默认设置为禁用状态。
用于指定纹理的尺寸。范围从 0 到 8192。默认值为 256。
注意渲染时间会随着纹理分辨率的增加而延长。
要使纹理成为方形(通常要求使用实时的三维渲染引擎),可以单击“高度”旁边的锁定按钮。
单击其中一个按钮即可为纹理指定重置分辨率。
添加
删除
“选定元素通用设置”组
启用
名称
文件名和类型
目标贴图位置
元素类型
元素背景
使用自动贴图大小
宽度/高度
重置分辨率按钮(128x128 等等)
“选定元素唯一设置”组
“选定元素唯一设置”组的内容取决于活动元素。但是该组始终显示场景各种组件的切换列表,默认情况下将启用所有切换。
下表显示哪些组件适用于哪些组件(如果该表显示“无”,则将不显示“选定元素唯一设置”组):
贴图类型
组件
完成 | 阴影 |
高光 | 照明 阴影 |
漫反射 | 照明 阴影 |
阴影 | (无) |
照明 | 阴影 启用直接光 启用间接光 |
法线 | 输出到法线凹凸 将高度贴图渲染到 Alpha 通道 |
混合 | 照明 漫反射 高光反射 阴影 环境光 自发光 折射 |
Alpha | (无) |
高度 | (无) |
环境光阻挡 (MR) | 采样 扩散 亮度最大距离 暗色 衰减 |
注意仅当 mental ray 渲染器处于活动状态时,环境光阻挡元素才出现在列表中。
有关渲染纹理元素的说明,请参见烘焙纹理元素。