该场景中的裙子最初只是一个网格,而不是 nCloth 对象。第一步是将裙子转化为 nCloth 对象。          

将裙子转化为 nCloth 对象        

  1. 选择裙子。

  2. 选择“nMesh > 创建 nCloth”(nMesh > Create nCloth) > 。                

    “创建 nCloth 选项”(Create nCloth Options)窗口将显示。                

  3. 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)

  4. 单击“创建布料”(Create Cloth)。                

    裙子将自动被细分并转化为动力学 nCloth 对象。Maya 还会创建一个名为 nucleus1 的新解算器并将裙子添加到该解算器。                


,