使用“混合变形编辑器”(Blend Shape Editor),可以在所有目标滑块的当前值处设置关键帧,或者可以在单个目标滑块的最大影响值 (1) 处设置关键帧。在 1 处为单个目标滑块设置关键帧会仅对该目标滑块的影响设置关键帧,从而忽略其他目标滑块的可能混合影响。
为所有目标滑块设置关键帧
在“混合变形编辑器”(Blend Shape Editor)(窗口 > 动画编辑器 > 混合变形(Window > Animation Editors > Blend Shape))中,调整滑块以创建需要的混合变形。(请参见设置混合变形器的目标权重。)
在“时间滑块”(Time Slider)中,单击要设置关键帧的帧。
在混合变形(Blend Shape)编辑器中,单击为所有项设置关键帧(Key All)。
Maya 会在混合变形变形器中为所有目标滑块设定关键帧。
为某个目标滑块的最大影响设定关键帧
在“时间滑块”(Time Slider)中,单击要设置关键帧的帧。
在“混合变形”(Blend Shape)编辑器中,将目标滑块设为 1。
单击目标滑块下方的“关键帧”(Key)按钮。
Maya 仅会为该目标滑块设定一个关键帧,而忽略其他目标滑块可能会有的混合影响。