可以将纹理映射到管、树叶和花。下面的步骤使用以下文件纹理和树来演示映射效果。文件纹理具有 Alpha。        

将文件纹理映射到管和分支        

  1. “Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”(Shading),然后展开“纹理”(Texturing)

  2. 启用“贴图颜色”(Map Color)将颜色映射到纹理,并根据需要调整比例和偏移。有关详细信息,请参见贴图颜色

  3. 启用“贴图不透明度”(Map Opacity)以映射不透明度(或 Alpha),并根据需要调整比例和偏移。有关详细信息,请参见贴图不透明度

  4. “纹理类型”(Texture Type)旁边,选择“文件”(File)

  5. 在“图像名称”(Image Name)框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。

将文件纹理映射到树叶        

  1. “Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”(Shading),然后展开“管 > 生长 > 叶”(Tubes > Growth > Leaves)

  2. 启用“叶使用分支纹理”(Leaf Use Branch Tex),以使用应用于管和分支的文件纹理。                

    启用后,应用于管和分支的纹理(在本例中,纹理为箭头)将延续到树叶。                

    禁用后,纹理将映射到树叶的 UV 坐标。不透明度(或 Alpha)自动进行映射。              


  3. 在“图像名称(Image Name)”框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。

将文件纹理映射到花        

  1. “Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”,然后展开“管 > 生长 > 花”(Tubes > Growth > Flowers)

  2. 启用“花使用分支纹理”(Flower Use Branch Tex),以使用应用于管和分支的文件纹理。应用于管和分支的纹理(在本例中,纹理为箭头)将继续应用于花。                

    禁用后,纹理将映射到花的 UV 坐标。不透明度(或 Alpha)自动进行映射。              


  3. “图像名称”(Image Name)框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。


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