网络渲染服务器必须在专门对作业进行远程渲染的任何计算机上运行。
服务器与网络管理器进行通讯,然后启动计算机上的 3ds Max 来渲染网络进程。该“服务器”本身并没有用户界面,但可以从“队列监视器”客户端上设置各种各样的选项。例如,可以指定“服务器”用来进行网络渲染的时间。
可以在“渲染设置”的子对话框“作业分配”对话框中指定哪一台 PC 用作服务器。