创建空的流体容器        

  1. “动力学”(Dynamics)菜单集中:

    • 对于三维流体,请选择流体效果 > 创建 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container) >

    • 对于二维流体,请选择流体效果 > 创建 2D 容器(Fluid Effects > Create 2D Container) >

    将出现流体效果 > 创建 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container)窗口。      

  2. 修改定义流体容器的大小和分辨率的选项(如果需要),然后单击“应用并关闭”(Apply and Close)。                

    Maya 将创建流体容器。默认情况下,“密度”(Density)“速度”(Velocity)设定为“动态栅格”(Dynamic Grid)且其每个体素值设定为 0。“温度”(Temperature)“燃料”(Fuel)设定为禁用。                

如果播放模拟,不会出现任何反应。必须将流体特性值放在容器模拟流体行为中。           提示:可以同时创建流体容器并将流体发射器连接到其原点。有关详细信息,请参见创建流体容器且流体发射器自动连接到其中心。                

更改容器边界显示

可以更改容器边界在场景中的显示方式,也可以选择不显示它们,方法是修改 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)“显示”(Display)区域中的“边界绘制”(Boundary Draw)设置。

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