Maya“流体效果”(Fluid Effects)是一种真实地模拟和渲染流体运动的技术。使用“流体效果”(Fluid Effects)可以创建各种 2D 和 3D 大气、爆破效果、太空和液体效果。          

可以使用“流体效果”(Fluid Effects)解算器来模拟这些效果,或者可以使用流体动画纹理来获得更加独特的、与众不同的效果。          

“流体效果”(Fluid Effects)还包括一个用于创建逼真的开阔水面的海洋着色器。可以使对象漂浮在海洋表面上,并让这些对象对水的运动作出反应。          

使用“流体效果”(Fluid Effects)可以创建下列类型的效果:                    


真实的大气效果,如云、霭、雾、蒸汽和烟。

cloudFlythrough3.mov
                   

爆破效果,如射击、爆炸以及核冲击波。

nuclearBlob.mov
                   

粘滞的流体,如熔化的熔岩和泥桨。

lavaflow.mov
                   

开阔水面,如具有白色浪尖和泡沫的平静的或汹涌的海洋。

oceanSwells.mov
                 
 

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