导航到“粒子 > 精灵向导”(Particles > Sprite Wizard)。          

粒子“精灵向导”(Sprite Wizard)可简化在粒子上显示纹理图像或图像序列的过程。它将引导您完成将图像文件与精灵相关联的必要步骤。您可以向每个粒子指定单个图像或图像序列。图像可以随机指定,也可以使用诸如 particleID 或渐变等多种条件进行指定。使用“精灵向导”(Sprite Wizard)创建精灵之后,也可以编辑这些精灵。          

“精灵向导”(Sprite Wizard)会自动执行以下操作:          

  • 将 Lambert 材质指定给粒子对象

  • 添加一个启用所有向导选项的创建表达式和运行时表达式

  • 将渐变连接到“精灵数量渐变”(Sprite Num Ramp)属性

  • 为精灵设定粒子渲染类型,并为精灵添加属性

  • 指定提供给精灵的图像

   

,