通过使几何体成柔体,可使用流体的力使其改变形状。          

使用流体的力使几何体变形        

  1. 创建动力学流体。有关详细信息,请参见动力学栅格

  2. 在流体容器内移动几何体。几何体必须在受流体影响的容器内。

  3. 用目标权重使几何体成柔体(选择几何体并选择柔体/刚体 > 创建柔体(Soft/Rigid Bodies > Create Soft Body))。

  4. 设定柔体的目标权重。有关设置目标权重的详细信息,请参见编辑目标属性(位于手册的“动力学”部分中)

  5. 同时选择流体和几何体(顺序不重要)。

  6. 选择“场 > 影响选定的对象”(Fields > Affect Selected Objects(s))

  7. 使用 Maya 窗口底部的播放控件播放模拟。

  8. 根据需要,修改效果:                

    有关柔体属性的详细信息,请参见手册的“动力学”部分。                

    有关修改流体的详细信息,请参见修改流体。                


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