通过使几何体成柔体,可使用流体的力使其改变形状。
使用流体的力使几何体变形
创建动力学流体。有关详细信息,请参见动力学栅格。
在流体容器内移动几何体。几何体必须在受流体影响的容器内。
用目标权重使几何体成柔体(选择几何体并选择柔体/刚体 > 创建柔体(Soft/Rigid Bodies > Create Soft Body))。
设定柔体的目标权重。有关设置目标权重的详细信息,请参见编辑目标属性(位于手册的“动力学”部分中)。
同时选择流体和几何体(顺序不重要)。
选择“场 > 影响选定的对象”(Fields > Affect Selected Objects(s))。
使用 Maya 窗口底部的播放控件播放模拟。
根据需要,修改效果:
有关柔体属性的详细信息,请参见手册的“动力学”部分。
有关修改流体的详细信息,请参见修改流体。