可以将定位器添加到海洋上的点中,并使用它们作为约束或将它们连接到其他属性。例如,可以添加单独的定位器,并将它们约束到船桨,使它们独立于船只受水运动影响。
海洋表面定位器
海洋表面定位器仅跟随 Y 方向上的海洋运动而发生运动。
添加海洋表面定位器
选择“流体效果 > 海洋 > 添加海洋表面定位器”(Fluid Effects > Ocean > Add Ocean Surface Locator)。
动力学定位器
动力学定位器跟随 Y 方向上的海洋运动而发生运动,此外也会相应地对动态属性(在“属性编辑器”(Attribute Editor)的“附加属性”(Extra Attributes)区域中)做出反应。
添加动力学定位器
选择“流体效果 > 海洋 > 添加动力学定位器”(Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Locator) > 。
此时将出现“创建动力学定位器”(Create Dynamic Locator)窗口。
如果要采用交互方式移动定位器的位置,则定位器无法直接连接到表达式。在本例中,启用“自由变换”(Free Transform)。