为体积形状指定流体形状材质
创建体积形状。(选择“创建 > 体积基本体”(Create > Volume primitives),然后选择所需的形状。)
在形状上按住鼠标右键 (),再从弹出菜单中选择“指定新材质”(Assign New Material)。
在“指定新材质”(Assign New Material)窗口中,单击 。
此时,Maya 会创建一个 fluidShape 节点,并将其指定给体积基本体。
将内容添加到容器中。有关添加内容的信息,请参见向流体容器添加属性。
修改流体属性。有关详细信息,请参见修改流体属性。
渲染体积以查看效果。(对于体积基本体,不存在硬件绘制。)