为体积形状指定流体形状材质        

  1. 创建体积形状。(选择“创建 > 体积基本体”(Create > Volume primitives),然后选择所需的形状。)

  2. 在形状上按住鼠标右键 (),再从弹出菜单中选择“指定新材质”(Assign New Material)

  3. “指定新材质”(Assign New Material)窗口中,单击 。              

    此时,Maya 会创建一个 fluidShape 节点,并将其指定给体积基本体。              

  4. 将内容添加到容器中。有关添加内容的信息,请参见向流体容器添加属性

  5. 修改流体属性。有关详细信息,请参见修改流体属性

  6. 渲染体积以查看效果。(对于体积基本体,不存在硬件绘制。)

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