海洋似乎沿其地平线发生抖动或振动。如果发生这种情况,可以沿海洋地平线平滑或过滤闪烁像素。
沿其地平线过滤海洋
在场景视图中,选择似乎沿其地平线发生抖动的海洋。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择“oceanShader”选项卡。
在“海洋属性”(Ocean Attributes)区域中,增加“地平线过滤器”(Horizon Filter),然后对海洋的模拟进行测试渲染。重复该步骤,直到沿海洋地平线的抖动消失。请参见地平线过滤器。