海洋似乎沿其地平线发生抖动或振动。如果发生这种情况,可以沿海洋地平线平滑或过滤闪烁像素。        

沿其地平线过滤海洋        

  1. 在场景视图中,选择似乎沿其地平线发生抖动的海洋。

  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择“oceanShader”选项卡。

  3. “海洋属性”(Ocean Attributes)区域中,增加“地平线过滤器”(Horizon Filter),然后对海洋的模拟进行测试渲染。重复该步骤,直到沿海洋地平线的抖动消失。请参见地平线过滤器

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