使用该选项可绘制以将值放置在流体栅格的精确位置。请参见将流体特性绘制到栅格。请参见手册的“Artisan”部分中的 Artisan 笔刷工具的工作方式。
流体效果 > 添加/编辑内容 > 绘制流体工具(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool) >
使用该选项可在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中为“绘制流体工具”(Paint Fluids Tool)指定设置。在“绘制属性”(Paint Attributes)、“笔划”(Stroke)和“显示”(Display)区域中存在“绘制流体工具”(Paint Fluids Tool)的独特属性。在下面介绍这些独特属性。有关所有其他区域中的所有其他属性的描述,请参见手册的“Artisan”部分中的 Artisan 工具设置。
绘制属性(Paint Attributes)
以下是“绘制属性”(Paint Attributes)区域中属性的描述。
自动设置初始状态(Auto Set Initial State)
如果启用该选项(默认),那么在退出“绘制流体工具”(Paint Fluids Tool)、更改当前时间或更改当前选择时,会自动保存流体的当前状态(动态栅格中的任何“密度”(Density)、“速度”(Velocity)、“温度”(Temperature)、“燃料”(Fuel)、“颜色”(Color)或“纹理坐标”(Texture Coordinate)值)。如果禁用该选项,并且在播放或单步执行模拟之前没有设定流体的初始状态,那么原始绘制的值将丢失。
可以随时通过选择“流体效果 > 设定初始状态”(Fluid Effects > Set Initial State)手动设定初始状态,且可以通过选择“流体效果 > 清除初始状态”(Fluid Effects > Clear Initial State)将其清除。有关详细信息,请参见流体初始状态。
可绘制属性(Paintable Attributes)
选择要绘制的属性。
因为要使“燃料”(Fuel)具有效果需要“密度”(Density),所以可以同时绘制“密度”(Density)和“燃料”(Fuel)值。
同样,因为“颜色”(Color)仅显示在存在“密度”(Density)的栅格中,所以可以同时绘制“密度”(Density)和“颜色”(Color)值。
如果选择“颜色”(Color),或同时选择“密度”(Density)和“颜色”(Color),请注意默认栅格颜色是绿色/棕色(接近于 RGB 0.4 0.4 0.3)。如果该颜色不是可接受的栅格颜色,请将所需的颜色整体应用于该颜色栅格,并将其设定为初始状态,请参见将值整体应用到容器和流体初始状态。
默认情况下,绘制属性值时,仅会显示该值。通过将“显示”(Display)区域中的“着色显示”(Shaded Display)更改为“作为渲染”(As Render),可以在容器中的所有值将渲染时查看它们。
选择“衰减”(Falloff)可为流体的显示绘制衰减边,以便可以阻止流体显示在体积的一部分中。请参见为流体容器定义任意衰减区域。
颜色值(Color Value)
仅当将“颜色”(Color)或者将“密度”(Density)和“颜色”(Color)选作“可绘制属性”(Paintable Attribute)时,该设置才可用。单击“颜色值”(Color Value)框可打开“颜色选择器”(Color Chooser),然后选择要绘制的颜色。
速度方向(Velocity Direction)
“速度”(Velocity)同时具有幅值和方向。“值”(Value)设置定义所绘制的速度的幅值。使用“速度方向”(Velocity Direction)设置可选择如何定义所绘制的速度笔划的方向。在绘制“速度”(Velocity)时,会显示“速度”(Velocity)向量(在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“显示”(Display)区域中启用“绘制速度”(Draw Velocity))。
来自笔划(From Stroke)
速度向量值的方向来自沿当前绘制切片的笔刷的方向。
速度向量值的方向来自“指定的 X”(Specified X)、“指定的 Y”(Specified Y)和“指定的 Z”(Specified X)框(选择该选项时,这些框会变得可用)。
使用指定的“明度值”(Value)和“不透明度”(Opacity)替换绘制的值。
将指定的“明度值”(Value)和“不透明度”(Opacity)与绘制的当前体素值相加。
按“明度值”(Value)和“不透明度”(Opacity)因子缩放绘制的值。
将这些值更改为周围的值的平均值。
启用该选项可将下限值钳制为指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将下限“钳制值”(Clamp Value)设定为 0.5,那么绘制的值永远不会小于 0.5,即使将“明度值”(Value)设定为 0.25 也是如此。
启用该选项可将上限值钳制为指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“上限”(Upper),将上限“钳制值”(Clamp Value)设定为 0.75,然后将“明度值”(Value)设定为 1,那么绘制的值永远不会大于 0.75。
仅为在“可绘制属性”(Paintable Attributes)中选择的属性显示值。
如果同时绘制“密度”(Density)和“燃料”(Fuel),那么“密度”(Density)值由着色值的不透明度表示,而“燃料”(Fuel)值由从蓝色(值为 0)到黄色(值为 1)的渐变表示。
如果同时绘制“密度”(Density)和“颜色”(Color),那么“密度”(Density)值由着色值的不透明度表示,而“颜色”(Color)值由“颜色值”(Color Value)表示。
在流体将渲染时显示流体。这与在“属性编辑器”(Attribute Editor)中将“着色显示”(Shaded Display)属性设定为“作为渲染”(As Render)相同。请参见着色显示。
按指定(As Specified)
绘制操作(Paint Operation)
选择一个操作以定义希望绘制的值如何受影响。
替换(Replace)
相加(Add)
缩放(Scale)
平滑(Smooth)
明度值(Value)
设定执行任何绘制操作时要应用的值。
最小值/最大值(Min/Max Value)
设定可能的最小和最大绘制值。默认情况下,可以绘制介于 0 到 1 之间的值。通过设定“最小值/最大值”(Min/Max Values),可以扩大或缩小值的范围。负值对于将值相减很有用。例如,如果将“最小值”(Min Value)设定为 -1,将“明度值”(Value)设定为 -0.5,然后选择“相加”(Add)作为操作,则会从绘制的值中减去 0.5。正值用作倍增。
钳制(Clamp)
选择是否要将值钳制在指定的范围内,而不管绘制时设定的“明度值”(Value)。
下限(Lower)
上限(Upper)
钳制值(Clamp Values)
为钳制设定“上限”(Upper)和“下限”(Lower)值。
整体应用(Flood)
单击“整体应用”(Flood)可将笔刷设置应用于选定节点上的所有属性值。结果取决于笔刷、值、绘制操作和执行整体应用时定义的其他笔刷设置。
笔划(Stroke)
笔划设置定义笔刷如何在选定的曲面上移动。除了标准 Artisan 笔划设置之外,“绘制流体工具”(Paint Fluids Tool)还具有以下选项。
图章深度(3D) (Stamp Depth (3D))
增大笔刷的深度以在单个笔划中穿越多个切片绘制。
显示(Display)
使用该区域中的设置可定义笔刷和属性值显示的方式。除了许多标准 Artisan 笔划设置之外,“绘制流体工具”(Paint Fluids Tool)还具有下列选项。
着色显示(Shaded Display)
选择处于着色显示模式时希望属性值显示的方式。
当前属性(Current Attribute)
作为渲染(As Render)
绘制速度(Draw Velocity)
启用该选项可显示速度向量。这与在“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用“绘制速度”(Draw Velocity)相同。请参见速度绘制。绘制速度时默认情况下会启用“绘制速度”(Draw Velocity)。