流体效果 > 池塘 > 创建尾迹(Fluid Effects > Pond > Create Wake) >

尾迹强度(Wake Intensity)  

该值确定尾波幅值。在流体发射器属性中,该值是“密度/体素/秒”(Density/Voxel/Second)。默认强度为 5.00。                    

注意:负“尾迹强度”(Wake Intensity)值会向下推流体曲面,而正值会向上推曲面。     泡沫创建(Foam Creation)

该值确定流体发射器生成的泡沫数量。在流体发射器属性中,该值是“热量/体素/秒”(Heat/Voxel/Second)。对于“海洋”(Oceans),该值会直接影响泡沫。对于“池塘”(Ponds),该值与着色渐变属性中的温度输入对应。默认泡沫数量为 0.00。                      

,