在群组动画中,避免行为允许您指定代理必须远离的任何对象。在群组模拟过程中,因为代理方法指定了对象,在需要转身或者刹车时,它们可以轻易地驾驭。该行为用三种不同的办法让代理彼此避开以及与其他对象避开:要避免移动的内容(优先选择的方法)、排斥以及矢量场。请参见障碍物回避。          

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