容器是用于将场景内容组织为逻辑组的辅助对象,随后可将这些逻辑组当作单个对象进行处理。由于容器及其内容可另存为 MAXC 文件,因此它们可在多个用户中进行共享。        

每个城市块的内容将归入该城市自己的容器内

容器具有以下作用:        

  • 通过以单个实体的形式表示一组对象降低场景的复杂度。

  • 通过暂时移除(卸载)不用的容器提高场景的表现力。

  • 通过允许其他用户引用保存的容器并将其内容继承到各自的场景中共享场景内容。

  • 向其他用户提供某些容器的内容以供编辑,同时锁定其他内容。

在本地创建并用于组织场景的容器称为唯一容器。其内容不是继承自外部源。        

源容器继承外部源的内容。每次保存容器的 siyrce 定义时都会更新源内容。经作者授权可以编辑源容器。        

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