可编辑多边形是一种可变形对象。可编辑多边形是一种多边形网格;也就是说,与可编辑网格不同的是,它使用超过三面的多边形。可编辑多边形非常有用,因为它们可以避免看不到边缘。例如,如果您对可编辑多边形执行切割和切片操作,3ds Max 不会沿任何不可见边插入额外的顶点。您可以将 NURBS 曲面、可编辑网格、样条线、基本体和面片曲面转换为可编辑多边形。