视野将视图的宽度定义为一个角,角的顶点位于视点,末端位于视图两侧。更改视野与更改摄影机上的镜头的效果相似。视野越大,场景中可看到的部分越多且透视图会扭曲,这与使用广角镜头相似。视野越小,场景中可看到的部分越少且透视图会展平,这与使用长焦镜头类似。
上图:窄视野
下图:宽视野
透视视图使用只有一种设置(即 FOV)的虚拟摄影机。活动“透视”视图的视野角度显示在“视口配置”对话框的“渲染方法”面板中。可以在该对话框的 FOV 字段中输入一个值,以精确设置活动“透视”视图的 FOV。
使用“视野”(FOV) 可以改变可见的场景数量以及应用到“透视”或“摄影机”视图中的透视张角量。当“透视”或“摄影机”视图处于活动状态时,“视野”按钮出现在视口导航控制面板中。
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