如果要在场景中创建一个平面镜像表面(例如一个高度磨光的地板),就必须使用平面镜反射贴图。        

平面镜贴图反射出冰淇淋商店的内部。

平面镜反射贴图只能以特定的方式分配给几何体,并且只能应用于平面。        

使用平面镜反射贴图时,请注意以下事项:        

  • 平面镜材质必须指定给对象平面上的相连的共面。如果平面镜反射不起作用,可能是因为平面镜材质指定了非共面的面。如果在选择集中包含一个或多个非共面的面,这可能发生在选择的过程当中。如果在对象的其它位置指定同样的材质,也可能发生这种情况(共面指的是两个或多个位于相同二维平面上的相接表面,例如地板表面)。

  • 如果要反射同一个对象上的多个平面,请在指定材质之前,先将每个平面分离成单独的对象。

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