照度是单位面积曲面上的光通量。
照度衡量落到曲面上能量的大小。它对于描述曲面上照明的级别非常有用,而不必依靠曲面本身大小进行测量。
国际单位体系 (SI) 照度单位是勒克斯 (lx),表示每平方米 1 流明。美国单位体系 (AS) 照度单位是尺烛光 (fc),等于 1 流明/平方英尺。
照度是测量与光源距离的函数。要指定光的照度,必须输入以 lx 为单位的值,以及测量照度的距离。
在 3ds Max 中,照度是指定光度学灯光强度的一种方式。请参见“强度/颜色/衰减”卷展栏(光度学灯光)。