全方向(泛方向)灯是标准灯光对象,它提供一个向所有方向照射的照明光源。这样的灯很容易设置,但是却不能对其发出的光束进行聚焦。然而可以限制泛光灯照射的对象。        

上图:泛光灯的顶部视图


下图:相同灯光的透视视图              


上图:泛光灯的顶部视图


下图:相同灯光的透视视图              


若是场景中没有设置灯光,默认情况下将打开两盏不可见的泛光灯,在场景中提供整体照明。然而,当用户在场景中创建自己的灯光后,两个默认的灯光将熄灭。        

可以将衰减应用于泛光灯。        

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