“对象”就是场景中的对象,比如像长方体和球体这样的基本几何体,稍复杂的几何体,如布尔等等。几何对象是可渲染对象。场景中也可以包含不可渲染对象,比如灯光、摄像机、辅助对象以及空间扭曲。
几何基本体对象的分类
通过选择“创建”菜单或通过“创建”面板可以将新对象添加到场景中。请参见建立对象模型。