Maya建模自学还是报班因人而异,如果你有一定天赋+毅力,自学不乏是一种省钱的方法,Maya建模教程很多,自学能摸索出很多有趣的技能,相对培训,自学能更透更熟练的掌握Maya这款软件,只是花的时间会相对较长。
报班培训就不多说了,遇到对的老师算幸运,刚入门就遇到水的老师,交完昂贵的学费到头来可能收获的也就一点皮毛,但是自制力不够,还是多花点时间找个对的老师快速入门,师傅领进门,修行在个人。
Maya是一款世界顶级的三维动画软件,相对于别的三维软件,Maya功能完善,制作的效率高,也很容易上手,所以掌握好Maya对自己是很有用的,不管是自学Maya还是跟着牛逼的老师,都要打好基础,自己多琢磨。基础学好,后面才能更好的吸收更精的教程知识。
打好基础入门教程就十分重要了,老师教不到的,自己加餐。在此推荐一些相关有利于自学的基础入门教程,有兴趣自学的可以参考一下。
Maya建模入门的教程推荐:
推荐一:maya基础与进阶教程
本套教程中包含了maya建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握maya建模,纹理贴图方面的知识,非常适合刚接触Maya的自学生。
推荐二:Maya动画零基础快速入门
课程简介:面对Maya纷繁复杂的操作界面,很多初学者都会感到晕头转向,不知道从何开始。其实并没有大家想象这么困难,在本套课程中,就引导大家如何拨开杂乱的表面,抓住重点,从而用最短的时间掌握maya动画学习的软件操作基础,轻松开始自己的动画学习之路。
下面是课程的一些目录介绍:
课程简介:本教程由两部分组成,适合零基础想学习游戏模型或从事游戏制作的同学。通过教程,你能从零基础开始,逐步学习实用的建模命令和应用方法,学到扎实实用的建模技术自不必说,更宝贵的是同学们可以逐渐掌握道具以及复杂的机械模型的制作思路,做到举一反三。
下面是课程的一些目录介绍:
其次,除了要把基础掌握好,已经在自学Maya途中的还要多使用Maya软件进行实例建模,才能更好的掌握Maya这一款软件。
找不到实例建模模仿的也不用担心,我也在这里推荐几个相关的精品课程:
推荐一:maya特效爆米花膨胀涌出效果
推荐二:Maya微波炉模型渲染全攻略
推荐三:Digital Tutors创意开发系列Maya创建灯光管理系统
课程简介:在本教程中,我们将学习如何建立一个简单的灯光控制平台,以有效地突出和展现你的模型。这一连串的经验教导,将一步步通过非常基本的照明表现或者,简单地说,照明是从另一角度展示你的工作的一个重要组成部分,这是一个CG艺术家必不可少的展示。我们将谈论的绝对基础的创建和放置一盏灯,三个点的设置,创建线框渲染的方法,和一些其他有用的技巧和技术,为艺术家打出一个想要的照明。
推荐四:Maya高级绑定技术(Digital Tutors出品)
课程简介:在这一系列的Maya教程中,我们将学习在Maya的先进的角色绑定技术。首先,我们将创建一个灵活性的绑定模块,我们可以将他限制到我们的骨骼。我们将学习如何创建和使用自定义的工具,更聪明地工作。我们将学习如何创建IK FK系统,并学习如何加强这些系统产生更夸张的结果。我们甚至会探讨方法,我们可以使用没有扭曲的绑定方法来工作。学完本教程,你将有一个很好的绑定技术,可以把它使用到你自己的角色当中。
最后,自学靠不靠谱还是要就个人情况而定,选择自学的可以多多参考一些视频课程,会更快的上手。
在此就先介绍到这里,以后有需要会继续更新。
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