MAYA是一款世界顶级的三维动画软件,当然现在用于影视特效中比较多,我也是用Maya做动画和一些特效较多,建筑这方面接触的比较少,不过我可以就我做的那些来讲讲一些知识。
无论是要做哪行学哪个软件的,打好基础才是关键,一般老师教不到的就得自己加餐了,在我看来,MAYA的奇技淫巧其实主要还是软件 快捷键这款以及一些快捷,这对MAYA学习是很有帮助的,相信你也深有体会额吧。
有了快捷键的帮助,那就到实际操作了,我拿我最初做的一个卡通人物建模实例以及其他的一些场景和工艺品额建模实例给大家看看,效果不是很好,别见怪!
说了这么多,其实无论是学MAYA还是其他的软件,最主要的还是要多学习多练习,从实践中得到提升,没有什么能一步登天的快捷方式,在此我推荐一些有利于may自学的教程,这些也都是我当年用来学习的一些,你可以来参考学习下
本套教程中包含了maya建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握maya建模,纹理贴图方面的知识,非常适合刚接触maya的自学生。
课程简介:本教程由两部分组成,适合零基础想学习游戏模型或从事游戏制作的同学。通过教程,你能从零基础开始,逐步学习实用的建模命令和应用方法,学到扎实实用的建模技术自不必说,更宝贵的是同学们可以逐渐掌握道具以及复杂的机械模型的制作思路,做到举一反三。
下面是这个视频的一些目录介绍:
上面两个是比较基础的教程,在自学maya途中的还要多使用maya软件进行实例建模,才能更好的掌握maya这一款软件。
找不到实例建模模仿的也不用担心,我也在这里推荐几个相关的视频教程(其中有些是影视动画领域的,在建模的基础上学习进阶):
二:digital tutors创意开发系列maya创建灯光管理系统
最后,奇技淫巧还是要靠自己学习中多加摸索得出,又是别人适合的你自己可能用着就不顺手了,当然,最好的方法还是多看看别人的实例教程多加练习,熟练生巧了自然就成为你自己的奇技淫巧了。
好了,我要说的就先到这了,有什么不懂的可以多看看我的那些教程或者直接私聊问我。
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