功能曲线的切线会影响动画关键点之间的插补值。大多数动画控制器都使用固定的切线定义关键点处的功能曲线。查看功能曲线的最佳方法是使用“轨迹视图 - 曲线编辑器”模式。
默认情况下,3ds Max 为新动画关键点指定自动切线。这将在关键帧之间生成平滑的自然运动。
另一方面,您可能希望根据需要向动画添加角点和急转弯。线性控制器使用直接指向前后关键点的不连续切线,从而使该关键点处的运动发生急剧变化。
“关键点信息”对话框底部的两个大弹出按钮提供了五种不同类型的预定义切线类型,还提供了用于创建自定义切线的“样条线”类型。
如果在曲线编辑器中高亮显示一个关键点,并看到一条线通过该关键点且该线两端都有圆点,这就是切线;它仅适用于自动切线(蓝色控制柄)和样条线切线(黑色控制柄)。关键点左侧的控制柄是传入切线,右侧的则是传出切线。使用曲线编辑器中“关键点切线”工具栏上的弹出按钮,您可以为所有高亮显示的关键点指定不同类型的传入和传出切线。
左侧含有小箭头的弹出按钮为高亮显示的关键点指定传入切线,右侧含有小箭头的弹出按钮为关键点指定传出切线。
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