在场景中添加聚光灯。          

聚光灯在圆锥体定义的狭窄方向内均匀地发出一束光。聚光灯的旋转确定光束的指向。圆锥体的宽度确定光束的宽窄。可以调整灯光的柔和度,以创建或消除投影灯光的刺目光圈。还可以从聚光灯投影图像贴图。          

使用聚光灯创建逐渐变宽的一束光(如手电筒或车头灯)。              

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强度(Intensity)    

请参见强度。                      

颜色(Color)        

请参见颜色。                      

圆锥体角度(Cone angle)      

请参见圆锥体角度。                      

半影角度(Penumbra angle)    

请参见半影角度。                      

衰减(Drop off)        

请参见衰减。                      

衰退速率(Decay rate)          

请参见衰退速率。                      

投射阴影(Cast Shadows)        

请参见投射阴影。                      

阴影颜色(Shadow color)        

请参见阴影颜色。                      

交互式放置(Interactive Placement)    

启用该选项,以便在创建聚光灯后自动通过它来观看。                      

请参见以交互方式放置聚光灯、区域光或平行光。                      

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