利用水素材将人物做成水态效果不仅很有创意而且画面唯美。在本篇教程中选择了一个跳舞的美女作为合成素材,做出来的效果非常的形象生动。类似的教程还有“PS合成实例:将玫瑰花制作成液态水状效果”、“PS合成雨雾中的水泡人像”。喜欢的小伙伴们可以点击学习!

最终完成的效果图:

“PS将美女做成液态水人效果效果图”

原素材图:

“PS将美女做成液态水人效果素材图”

步骤1、在PS中打开美女素材图片,然后复制一层,并在中间添加一个空白层,如下图所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图1”

步骤2、在空白层添加一个渐变效果,渐变色可以根据自己喜欢做选择,这里用的颜色为:左:0c5480,中:4588b3,右:035990。如下图所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图2”

步骤3、利用钢笔工具将美女抠取出来,复制粘贴到一个新的图层。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图3”

步骤4、接着再利用钢笔工具把美女的衣服和裙子抠出来,并各新建一个图层。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图4”

步骤5、下面设置前景色为水蓝色,背景色为白色,具体参数如下图所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图5”

步骤6、选中美女身体层,执行:图像——调整——渐变映射,渐变过度颜色如下图所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图6-1”

调整好之后的效果:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图6-2”

步骤7、选择滤镜库——艺术效果——塑料包装,这一步主要是把人的高光和最暗的部分调出来,具体参数设置如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图7-1”


“PS将美女做成液态水人效果步骤图7-2”

调整好之后图层数序如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图7-3”

步骤8、选择图层3副本,按住Ctrl+Alt+2键提取高光部分为选区,如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图8”

步骤9、按住Ctrl+Alt+Shift键点击图层3副本,把人物选区外的部分减掉,不要取消选区,直接新建一个图层,然后填充白色。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图9”

步骤10、隐藏图层3和图层3副本,按Ctrl键点击图层4转为选区,按住Ctrl+Shift+i键反选选区,按Delete键把灰色部分的白色删除。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图10”

步骤11、按住Ctrl键点击图层4转为选区,再进行反选。点击图层3副本,添加一个蒙板,利用一个透明度为20%画笔工具把多余的高光擦掉,并且把图层4也加蒙板进行调整,尽量让图片看起来很水很透彻。效果如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图11”

步骤12、设置背景渐变,具体参数如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图12”

步骤13、图层2、图层3都显示出来,按住Ctrl键点击图层3把人物转为选区,点击图层2按住Ctrl+J键创建选区为新图层,(这个目的是把衣服作为一个图层,后面要用到它加滤镜)。然后把图层2、图层5隐藏掉。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图13”

步骤14、选中图层3,执行:图像——调整——渐变映射,设置参数如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图14”

步骤15、选中图层3,按住Ctrl+J键复制一层,图层样式改为“强光”,如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图15”

步骤16、图层3、图层3和副本2都添加一个蒙板,选择一个画笔(设置画笔笔尖:柔光、不透明度:20% 、颜色:黑色)在蒙版上涂刷,得到的效果如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图16”

步骤17、接下来处理衣服,跟处理人物一样。选中图层5,执行:图像——调整——渐变映射——白渐变,再执行:滤镜——塑料,去掉高光。再复制图层,图层5副本样式设置为“强光”。为了增加效果,把图层5复制一层,进行高斯模糊处理,图层模式设置为“柔光”,这样效果会更好一些。

“PS将美女做成液态水人效果步骤图17”

步骤18、这一步人物就处理好了。接着把美女的所有图层进行合并,载入水花素材,复制一层。第一层图层模式设置为:叠加,第二层设置为:强光 。这样水花的效果会更加自然。找合适的地方把素材放进去,再适当利用蒙板让水花更加自然一些。如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图18-1”

图层调整如下所示:

“PS将美女做成液态水人效果步骤图18-2”

最终效果图:

“PS将美女做成液态水人效果效果图”

总结:这篇教程有一定的难度,它涉及到很多的图层、蒙版以及背景的调整。不过感兴趣的小伙伴们可以尝试多练习几次。最后非常感谢大家的阅读!



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