把之前隐藏起来的脸的对象显现,并把镜射工具Symmetry功能关闭起来。
同时点选脸和身体两个对象(按住Shift键),在对象上点鼠标右键会跳出一窗口,点选里面的Connect功能选项,可以在对象结构浏览器里看到一个新增的对象Cube,此功能可以把两个不同的Polygon对象合成一个,因为是完全新增一个,所以我们必须把旧的2个对象删除,否则对象会在编辑窗口里重迭显现。