选好裤子Polygon面之后,点选裤子对象的Cloth Tag,到下方的属性编辑器来做编辑,我们选到第四个Dresser功能选项里,到最下方的Seam Polys选项里按下Set键,我们可以看到被选的Polygon面里出现了黄色的叉叉,而且Cloth Tag的颜色也变成黄色。接着,到他上面一点的Dress-O-matic选项里来,在这可以设定包附程度及缝合接边的距离,在这我分别设定为10和1m。设定好之后,直接按下Dress-O-matic的按钮,我们便可以直接在预览窗口上看到包覆穿上的效果

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