在金属表面的发线材质效果,在CINEMA 4D的预设材质球里就可以直接调整:材质控控制列>File>Shader>Danel
Danel的材质效果比较类似烤漆的效果,所以先将材质整体颜色调整成金属灰色,将Diffuse、Specular1、Specular2、Specular3的颜色都改为灰色。
将Anisotrophy选项勾选,便会出现发线的效果。
但Anisotrophy默认值会使发线效果看起来杂乱,将Scale、Length数值调高,即可改善。
如果想改变发线方向,只需要改变投影平面的角度就可以了。
点选Texture Axis Tools换成投影贴图模式,在编辑窗口中会发现,自Shader选项中叫出的材质球的投影平面显示只有一个黑色的框格,而非浅蓝色的网格。
接着就可以利用旋转工具来旋转代表投影平面的黑色方框。
发线方向就会跟着改变。