命令条目: 材质/贴图浏览器 “材质”“mental ray”“Autodesk 混凝土”
注意仅当活动的渲染器支持混凝土材质时,该材质才会显示在浏览器中。
此材质具有混凝土的外观。
墙使用具有默认磨光的 Autodesk 混凝土。
墙使用具有木纹颗粒纹理的 Autodesk 混凝土,如现场浇筑一样。
界面
“混凝土”卷展栏
颜色下拉列表
用于选择如何给材质着色。
使用颜色(默认设置。)设置混凝土的基础颜色。
单击色样以更改颜色。
使用贴图对混凝土主颜色贴图。
单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。
按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为材质的颜色。
重要信息使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可能应用于具有不同的线框颜色的多个对象。
无(默认设置。)不会改变曲面抛光。
环氧树脂添加光泽反射涂层。
丙烯酸添加无光反射涂层。
直刮纹(默认设置。)使用直刮纹图案。
弯曲刮纹使用弯曲的刮纹图案。
平滑使用带斑点式凹凸的平滑图案。
抛光使用完全平滑的图案。
标记/自定义使用自定义位图。
当此选项处于活动状态时,利用“图像”按钮可指定位图,而利用“数量”滑块可控制抛光凹凸的高度。
启用后,系统会将风化应用到曲面中。默认设置为禁用状态。
自动(默认设置。)自动应用风化。
自定义使用位图指定风化图案。
当此选项处于活动状态时,利用“图像”按钮可选择位图。
Sealant(密封剂)
控制曲面的反射度。
“抛光凹凸”卷展栏
抛光凹凸
控制混凝土的曲面纹理。
“风化”卷展栏
风化会将亮度中的细微变化应用到混凝土的曲面中。
启用
类型
“Ambient Occlusion”卷展栏
请参见 Ambient Occlusion。
“Round Corners(圆角)”卷展栏
请参见圆角。
“性能调整”卷展栏
请参见性能调整。