命令条目: 材质/贴图浏览器 “材质”“mental ray”“Autodesk 硬木”
注意只有活动的渲染器支持“硬木”材质时,该材质才会显示在浏览器中。
硬木材质具有木材的外观。
作为家具材料应用于桌子及作为地板材料应用于底板的 Autodesk 硬木
界面
“木材”卷展栏
图像
用于指定要用于硬木图案的位图
无当此选项处于活动状态时,没有斑点。
颜色当此选项处于活动状态时,利用“斑点颜色”样本可选择斑点的颜色。
光泽清漆(默认设置。)
半光泽清漆
缎纹清漆
未抛光
地板处于活动状态时,材质使用海洋明暗器(请参见Lume 工具集合中的明暗器)将细微的扭曲添加到大型曲面,从而提高真实感。(您仍可以使用“浮雕图案”贴图。)
家具曲面不发生扭曲,但您仍可以使用“浮雕图案”实现其他曲面效果。
启用后,系统会为木质曲面生成浮雕图案(就像凹凸贴图)。默认设置为启用。
基于木纹(默认设置。)基于用来显示木质图案的图像贴图生成浮雕图案。
自定义用于选择要用于浮雕图案的位图。当“自定义”处于活动状态时,可以使用“图案”按钮选择贴图。
控制浮雕图案的高度。范围在 -10.0 到 10.0 之间。默认值为 0.3。
污点
用于选择要添加到基础硬木图案中的斑点。
抛光
用于选择硬木的曲面抛光。
用于
用于选择木材的使用方式。
“浮雕图案”卷展栏
启用
类型
数量
“Ambient Occlusion”卷展栏
请参见 Ambient Occlusion。
“Round Corners(圆角)”卷展栏
请参见圆角。
“性能调整”卷展栏
请参见性能调整。