命令条目:“照明分析”菜单 “照明分析”助手 “照明”选项卡

“照明分析助手”上的“照明”面板可帮助您管理场景中的灯光。

重要信息照明分析助手需要使用 mental ray 渲染器以及物理设置校正的 mental ray 材质。

界面

“日光”组              

正如对话框起始位置的标题所示,“照明分析助手”仅允许在场景中出现一个日光系统。

日光系统

该字段显示活动的日光系统(可能仅出现一个)。如果场景中无日光系统,则会显示“无”。

创建 如果场景中没有日光系统,可以单击此按钮进行创建。

验证日光位置设置

如果系统使用气候 (EPW) 文件,则会显示日光位置设置:一天当中的时间和地理位置或气候设置。如果设置无效,则会显示为粗体。此时,您需要校正设置,然后单击“更新状态”确认校正后的结果。

选择和编辑 单击此按钮,可选择日光系统,并调整位置设置。

  • 如果日光使用的是一天当中的时间和地理位置,单击此按钮还会为日光打开“运动”面板 “控制参数”卷展栏。有关这些设置的说明,请参见太阳光和日光系统。    

  • 如果日光使用的是气候文件,单击此按钮还会打开“配置气候数据”对话框。    

验证太阳/天空设置

显示当前的太阳光和日光设置。如果设置无效,则会显示为粗体。此时,您需要校正设置,然后单击“更新状态”确认校正后的结果。

  • 太阳类型必须为 mr 太阳            

  • 天空类型必须为 mr 天空。      

  • 天空模型可以为任一可用的天空模型,但建议使用 Perez 模型CIE 模型,以获取最精确的结果。                            

  • 必须启用“阴影”。该控件位于“mr 天空基本参数”卷展栏上:有关详细信息,请参见 mr 太阳。                            

选择和编辑 单击此按钮,可选择日光系统,并显示带有各种“日光”卷展栏的“修改”面板。有关这些设置的说明,请参见 mental ray 太阳和天空mr 太阳mr 天空

“人工光”组              

全部具有无效设置的灯光

用于显示具有无效设置的灯光数。如果该值大于零,则显示为粗体:您需要校正灯光设置,然后单击“更新状态”确认校正后的结果。

由于场景中可能包含大量的灯光,因此该组不会列出它们的详细信息。无效灯光包括:  

  • 太阳光系统

  • 日光系统之外的太阳光或天光

  • IES 太阳光或 IES 天空

  • 标准灯光

  • 不投射阴影的灯光

  • 投射阴影但不能进行光线跟踪的灯光

单击“选择所有无效灯光”,可选择带助手无效标记的灯光。然后,可以使用场景资源管理器 “修改”面板来校正无效灯光的设置,或禁用它们。

目标灯光

单击此按钮,可在场景中新建光度学目标灯光

自由灯光

单击此按钮,可在场景中新建光度学自由灯光

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