命令条目: “创建”面板 (灯光) 创建灯光。“常规参数”卷展栏 “阴影”组 选择“mental ray 阴影贴图”“mental ray 阴影贴图”卷展栏
命令条目:选择灯光。 “修改”面板 “常规参数”卷展栏 “阴影”组 选择“mental ray 阴影贴图阴影”。“mental ray 阴影贴图”卷展栏
选择“mental ray 阴影贴图”作为阴影类型将告知 mental ray 渲染器使用 mental ray 阴影贴图算法生成阴影。
扫描线渲染器不支持“mental ray 阴影贴图”阴影。当它遇到具有此阴影类型的灯光时,不会为该灯光生成阴影。
注意使用 mental ray 阴影贴图的阴影始终为“双面”形式;也就是说,使用 mental ray 阴影贴图的阴影在渲染时不会考虑面法线。
界面
贴图大小
设置阴影贴图的分辨率。贴图大小是此值的平方。分辨率越高要求处理的时间越长,但会生成更精确的阴影。默认设置为 512。
当采样范围大于零时,会生成柔和边缘的阴影。通过移除“采样”指定的贴图位置,此值将指定要柔和的贴图区域。默认设置为 0.0。
如果设置的“采样范围”大于零,也必须设置大于零的“采样”,以便获得软阴影效果。
平行光要求“采样范围”的值大于聚光灯的值。
设置采样数,以便在生成软阴影时从阴影贴图中移除。默认设置为 1。
启用此选项之后,将更改阴影偏移。增加该值将使阴影移离投射阴影的对象。默认设置为 10。
启用此选项后,阴影贴图与多个 Z 层一起保存,可以有透明度。默认设置为禁用。
启用此选项后,曲面颜色将影响阴影的颜色。默认设置为启用。
禁用“颜色”保存在渲染时间的内存。
要“清晰显示”的两个曲面之间的最小距离。如果两个曲面的距离小于该值,则阴影贴图将它们视为单个曲面。当设置为 0.0 时,mental ray 渲染器将自动计算要使用的距离值。默认设置为 0.0(自动)。
较大的“合并距离”值可以减少内存消耗,但降低了阴影质量。低的“合并距离”值增加了内存消耗也降低了渲染速度。
在阴影贴图中用于生成像素的采样数。值越高质量越好,且阴影更细致,但以渲染时间为代价。默认设置为 5。
如果一个贴图的阴影显示为锯齿,则会增加“采样/像素”的值。此设置在精细几何体投射阴影时特别有用。
采样范围
采样
使用偏移
“透明阴影”组
启用
颜色
合并距离
采样/像素