命令条目: “创建”面板 (灯光)“光度学” 单击“目标灯光”或“自由灯光”。“常规参数”卷展栏 “灯光分布(类型)”组 从下拉列表中选择“统一漫反射”。
统一漫反射分布仅在半球体中投射漫反射灯光,就如同从某个表面发射灯光一样。
统一漫反射分布遵循 Lambert 余弦定理:从各个角度观看灯光时,它都具有相同明显的强度。
统一漫反射灯光分布
注意在 3ds Max 2009 之前的版本中,统一漫反射分布仅称为漫反射分布。