命令条目: “创建”面板 (辅助对象)“大气装置”“球体 Gizmo”按钮

命令条目:标准菜单:“创建”菜单 “辅助对象”“大气”“球体 Gizmo”

命令条目:增强型菜单:“对象”菜单 “多个辅助对象”“大气球体 Gizmo”

使用“球体 Gizmo”可以在场景中创建球体 Gizmo 或半球 Gizmo。单击“球体 Gizmo”按钮将显示“球体 Gizmo 参数”卷展栏。

包含体积雾的球体 Gizmo

过程

要创建球体 Gizmo,请执行以下操作:

  1. 在视口中拖动,定义初始半径。

  2. 使用微调器调整半径。  

要添加新大气,请执行以下操作:

  1. 选择装置 Gizmo。

  2. “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框。                

  3. 从列表中选择大气。

  4. 单击“确定”。                  

    此操作将新大气与装置关联。                    

要添加现有大气,请执行以下操作:

  1. 选择装置 Gizmo。

  2. “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框。                

  3. 在对话框中选择“现有”。

  4. 从列表中选择大气。

  5. 单击“确定”。                  

    此操作将为装置创建重复的大气。其初始设置与所选的大气相同。可以使用“设置”进行调整。                  

界面

“名称和颜色”卷展栏              

使用“名称和颜色”卷展栏可以为对象重命名,更改其线框颜色。                

“球体 Gizmo 参数”卷展栏                

半径

设置默认球体的半径。

半球

启用时,将丢弃球体 Gizmo 底部的一半,创建一个半球。

种子

设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,,将产生几乎相同的结果。

新种子

单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。

“大气和效果”卷展栏              

               

使用“修改和效果”面板中的“大气”卷展栏可以直接在 Gizmo 添加和设置大气效果。  

添加

显示“添加大气”对话框,用于向球体 Gizmo 中添加大气。

删除

删除高亮显示的大气效果。

设置

显示“环境”面板,在此可以编辑高亮显示的效果。

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