命令条目: “创建”面板 (辅助对象)“大气装置”“球体 Gizmo”按钮
命令条目:标准菜单:“创建”菜单 “辅助对象”“大气”“球体 Gizmo”
命令条目:增强型菜单:“对象”菜单 “多个辅助对象”“大气球体 Gizmo”
使用“球体 Gizmo”可以在场景中创建球体 Gizmo 或半球 Gizmo。单击“球体 Gizmo”按钮将显示“球体 Gizmo 参数”卷展栏。
包含体积雾的球体 Gizmo
过程
要创建球体 Gizmo,请执行以下操作:
在视口中拖动,定义初始半径。
使用微调器调整半径。
要添加新大气,请执行以下操作:
选择装置 Gizmo。
在 “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框。
从列表中选择大气。
单击“确定”。
此操作将新大气与装置关联。
要添加现有大气,请执行以下操作:
选择装置 Gizmo。
在 “修改”面板 “大气和效果”卷展栏上,单击“添加”。将显示“添加大气”对话框。
在对话框中选择“现有”。
从列表中选择大气。
单击“确定”。
此操作将为装置创建重复的大气。其初始设置与所选的大气相同。可以使用“设置”进行调整。
界面
“名称和颜色”卷展栏
使用“名称和颜色”卷展栏可以为对象重命名,更改其线框颜色。
“球体 Gizmo 参数”卷展栏
半径
设置默认球体的半径。
启用时,将丢弃球体 Gizmo 底部的一半,创建一个半球。
设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,,将产生几乎相同的结果。
单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。
显示“添加大气”对话框,用于向球体 Gizmo 中添加大气。
删除高亮显示的大气效果。
显示“环境”面板,在此可以编辑高亮显示的效果。
半球
种子
新种子
“大气和效果”卷展栏
使用“修改和效果”面板中的“大气”卷展栏可以直接在 Gizmo 添加和设置大气效果。
添加
删除
设置