命令条目:选择 Biped。
“运动”面板
“Biped”卷展栏
(运动流模式)
“运动流”卷展栏
(显示图形)
“运动流图”对话框
在“运动流图”窗口中右键单击一个剪辑。
“剪辑属性”对话框
命令条目:“运动流模式”
“运动流”脚本卷展栏
选择列表中的剪辑。
“编辑剪辑”
“剪辑属性”对话框
在“剪辑属性”对话框中的参数允许浏览查找一个剪辑、给此剪辑设置起始帧和结束帧以及为此剪辑设置随机开始概率。当使用“创建随机运动”为 Biped 创建随机脚本时,使用随机开始概率。
界面
剪辑名称
剪辑名称显示在“运动流图形”中。
运动剪辑的路径和文件名。
以帧数计算的剪辑长度。
显示加载文件对话框。用来浏览一个运动文件。
将最低起脚高度设置为 Z=0。这是“加载文件”对话框中的一个选项。默认设置为启用。
在 character studio 中,可以保留运动剪辑的高度。如果您想保持运动剪辑在根据不同尺寸的角色调整运动时的高度不变,此选项很重要。例如,如果角色正在跳过石头,而您想保持角色的 Z 位置不变,应关闭此选项。如果必须混合开始和结束不在同一高度的运动流运动(如角色登上自行车、骑自行车和从自行车下来这三个剪辑),请将此选项保持关闭。
但是,关闭此选项可导致在运动流变换期间,运动中出现跳跃。在“运动流”模式下打开此选项可获得平滑的变换效果。如果具有自适应功能,请设置高度,以便帧 0 的最低起脚点高度为 Z=0。这会使剪辑与 Z 轴对齐,从而产生平滑的变换效果。
设置剪辑的开始帧。
设置剪辑的结束帧。
激活剪辑。非活动剪辑在“运动流图形”中显示为绿色。
为随机开始概率设置一个百分比。当在随机运动流中选择多个可能的开始帧时,使用此选项。“创建随机运动”命令用来给一个或多个 Biped 产生随机运动。
文件名
长度
浏览
将最低起脚高度设置为 Z=0(仅限 .bip 文件)
开始帧
结束帧
活动
随机开始概率