命令条目:运动混合器 创建过度轨迹。 在轨迹上放置剪辑。 右键单击过渡。“优化”“过渡优化”对话框
命令条目:运动混合器 创建过度轨迹。 在轨迹上放置剪辑。 选择过渡。“过渡”菜单 “优化”“过渡优化”菜单
“变换优化”对话框中的选项可用于选择优化算法将在哪些范围内搜索变换。可搜索整个剪辑,还可在现有变换的附近搜索。必须指定优化变换的首选长度。3ds Max 将尝试尽可能接近指定的长度,同时仍选择提供最佳长度。
如果搜索现有的变换,必须指定搜索现有变换的前后帧数。
优化的变换计算在这段变换范围内的最小脚步滑动。这种确定变换的方法产生的效果非常好。
界面
首选变换长度
指定优化变换的首选长度。
在整个剪辑上搜索优化变换的开始帧。
允许动画设计人员查找现有过渡“大致合适的”好过渡。可以在无需大幅度改变动画计时的情况下,微调变换。通常都有若干个“好变换”,所以此功能缩小接近当前设置的变换的搜索范围。
允许动画设计人员在执行搜索接近选定变换的其他变换,设置“之前”和“之后”的帧范围。两个范围的默认值为选定变换的前后 20 帧。
设置在现有变换之前搜索的帧值。
设置在现有变换之后搜索的帧值。
搜索整个剪辑
搜索近距离的现有变换
搜索有关现有变换的范围
之前
之后