命令条目:运动混合器 创建过度轨迹。 在轨迹上放置剪辑。 右键单击过渡。“优化”“过渡优化”对话框

命令条目:运动混合器 创建过度轨迹。 在轨迹上放置剪辑。 选择过渡。“过渡”菜单 “优化”“过渡优化”菜单

“变换优化”对话框中的选项可用于选择优化算法将在哪些范围内搜索变换。可搜索整个剪辑,还可在现有变换的附近搜索。必须指定优化变换的首选长度。3ds Max 将尝试尽可能接近指定的长度,同时仍选择提供最佳长度。        

如果搜索现有的变换,必须指定搜索现有变换的前后帧数。          

优化的变换计算在这段变换范围内的最小脚步滑动。这种确定变换的方法产生的效果非常好。

界面

首选变换长度

指定优化变换的首选长度。                      

搜索整个剪辑

在整个剪辑上搜索优化变换的开始帧。                    

搜索近距离的现有变换

允许动画设计人员查找现有过渡“大致合适的”好过渡。可以在无需大幅度改变动画计时的情况下,微调变换。通常都有若干个“好变换”,所以此功能缩小接近当前设置的变换的搜索范围。                    

搜索有关现有变换的范围

允许动画设计人员在执行搜索接近选定变换的其他变换,设置“之前”和“之后”的帧范围。两个范围的默认值为选定变换的前后 20 帧。

之前

设置在现有变换之前搜索的帧值。                    

之后

设置在现有变换之后搜索的帧值。                    

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