命令条目:选择 Biped “运动”面板 “关键帧工具”卷展栏 (设置多个关键点)“设置多个关键点”对话框
通过该对话框,您可以基于脚部状态选择 Biped 关键点,并对选定的关键点应用增量。
例如,要选择所有处于“移动”状态的左腿关键点(踩踏足迹之间的腿部状态),请启用“左腿”和“移动状态”过滤器,然后单击“选择”。 、
界面
“更改多个关键点”组
使用这些控件可以在当前帧对选定关键点应用肢体的旋转或 IK 变换。首先在轨迹视图中选择关键点,然后旋转或移动肢体,之后单击“应用增量”。
应用增量
调整选定关键点上肢体的旋转和/或位置。当需要在多个关键点上设置肢体的位置时使用此功能。
对于三类旋转,扩大或降低应用于 Biped 尾部的默认运动。要激活数值设置,请在轨迹视图中选择 Biped 尾部轨迹的尾部关键点。
向前尾部向前和向后摆动的幅度。
侧面尾部侧面摆动的幅度。
扭曲每个尾部对象局部 X 轴旋转的幅度。
启用从中选择关键点的轨迹:左腿、右腿、躯干水平、躯干垂直。
启用脚部状态:接触、踩踏、抬起和移动。
单击“选择”以选择所有匹配的关键点,然后以白色高亮显示在轨迹视图中。
缩放尾部关键点
“选择多个关键点”组
使用这些控件可以按照已设置关键点的帧上的脚部状态选择关键点。这有助于将增量应用于处于特定轨迹中的特定类型的所有关键点。