有关如何创建图像平面的信息,请参见创建、编辑或定位图像平面。有关图像文件背景的详细信息,请参见图像文件背景。          

创建已设置动画的图像文件背景        

  1. 在图像平面的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“使用图像序列”(Use Image Sequence)。                

    这将自动在“图像编号”(Image Number)属性中输入一个表达式 (=frame)。“图像编号”(Image Number)等同于“时间滑块”(Time Slider)的当前帧。                

    如果需要非标准的已设置动画的图像序列逻辑,您可以在“图像编号”(Image Number)属性中编辑表达式(在“图像编号”(Image Number)上单击鼠标右键,然后选择“编辑表达式”(Edit Expression)),然后输入所需的更改。例如,如果想要减慢图像序列的播放速度,使其以半速“播放”,您可以向表达式中添加除以 2。                

    也可以从“图像编号”(Image Number)属性中删除该表达式,然后在“图像编号”(Image Number)属性中设定关键帧,就像设置任何其他属性的动画一样。这样便可以应用复杂的图像序列逻辑,例如反转图像序列或保持第一个帧,然后“播放”,然后保持最后一个帧。                

添加文件格式        

  1. Maya2014ScriptsOthers 文件夹中找到 getFileSequenceFormats.mel 文件。

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