对于旋转,当缩放 Biped 的链接时,Biped 限定变换使用链接的局部坐标系。Biped 可以更改其他 Biped 链接的位置,以便它们可以保持附加在大小调整后的链接上。例如,如果缩短大腿长度,小腿和脚踝会保持它们的大小,但会更改位置。        

要缩放链接,请从主工具栏上的“选择并缩放”弹出按钮中使用任意“缩放”工具。您可以使用“缩放 Gizmo”,一次沿着一条轴进行缩放。        

使用“缩放”和“变换”范围框以缩放链接。

提示如果角色是对称的,可以成对地选择躯干部位并同时对它们进行缩放。

选择一个躯干部位,然后在“轨迹选择”卷展栏上单击 (“对称”)。这样就选择了一对对称的形体部位。        

也可以先缩放一个部位,然后使用“复制/粘贴”卷展栏上的 (“复制姿态”)和 (“向对面粘贴姿态”)。这种方法确保角色的对称。        

提示在操作过程中使用 Page Up 键和 Page Down 键,可以在层次中进行移动。例如,在对大腿进行缩放之后,按 Page Down 键来选择小腿。              

缩放 Biped 的肢体以与网格相吻合,这有助于“体格”用来使网格与 Biped 相关联。“边界框”选项使用 Biped 肢体尺寸来调整封套的大小。这在“体格”中调整封套时会节省时间。

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