运动混合器是一个可以混合 Biped 剪辑(BIP 文件)的窗口。剪辑放置在混合器中的各种轨迹上。
在运动混合器中,可以使用轨迹组,以用不同的剪辑影响不同的身体部分。每个轨迹组可以包含变换轨迹和层轨迹,其保留运动剪辑。
每个运动混合器中的 Biped 都被指定了一个平衡轨迹,它能自动弥补上半身和下半身躯干运动之间平衡的差异。
要使混合器中的运动影响到场景中的 Biped,必须在 Biped 卷展栏中打开“混合器模式”。
请参见使用运动混合器。