修改器,就像名字所暗示的那样,能够修改对象的几何体结构,以某种方式对其进行变形。例如,在将锥化修改器应用到圆柱体末端时,靠近末端的那些顶点就会靠拢。修改器在几何体中所做的更改会持续产生效果,直到调整或删除了该修改器为止。
示例:扭曲修改器在对象上的效果