SplatPrototype 溅斑原型
A Splat prototype is just a texture that is used by the TerrainData
溅斑原型只是用于TerrainData的一个纹理。
class on a Terrain GameObject.
在Terrain游戏物体上的一个类。可以用于各种痕迹,血迹等。
Variables变量
- textureTexture of the splat applied to the Terrain
应用于地形的溅斑的纹理。 - tileSizeSize of the tile used in the texture of the SplatPrototype.
用在SplatPrototype纹理的平铺大小。 - tileOffsetOffset of the tile texture of the SplatPrototype.
SplatPrototype纹理的平铺偏移。